ab Level 1
1 - 150 Erste Schritte Start NPC Helferin Remi Abgabe NPC Helferin Remi
2 Erfahrung, 2 Ruhm, 52
1 - 150 Weitere Schritte Start NPC Helferin Remi Abgabe NPC Heilerin Julia
2 Erfahrung, 2 Ruhm, 52
1 - 150 Auf Deinen eigenen Füßen Start NPC Heilerin Julia Abgabe NPC Heilerin Julia
2 Erfahrung, 2 Ruhm, 52
Wähle zwischen 1 Dreifachschlag (01) , 1 Heilung (01) , 1 Gezielter Schuss (01) , 1 Eisblitz (01)
1 - 10 Herr Zach Start NPC Waffentitelhändler Zach Abgabe NPC Waffentitelhändler Zach
Aufgabe Töte: 10 Pilz, 3 Imp, 10 Schleim
26 Erfahrung, 31 Ruhm, 63
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
Wähle zwischen 1 Lederschuhe , 1 Heilige Schuhe , 1 Gewöhnliche Schuhe , 1 Novizenschuhe
1 - 10 Peys Ratschlag Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Händlerin Pey
1 Erfahrung, 1 Ruhm, 15
ab Level 2
2 - 10 Ungezogene Monster Start NPC Schmied James Abgabe NPC Schmied James
Aufgabe Töte: 1 Heldenschleim, 10 Imp, 5 Schneller Schleim
30 Erfahrung, 33 Ruhm, 66
Wähle zwischen 1 Lederhelm , 1 Heiliger Helm , 1 Gewöhnlicher Hut , 1 Novizenhut
ab Level 3
3 - 10 Die Schnellen Schleime Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Aufgabe Töte: 5 Schneller Schleim
2 Erfahrung, 3 Ruhm, 27
ab Level 4
4 - 10 Angriff der Pilzmonster Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Händlerin Pey
Aufgabe Töte: 20 Feuerpilz, 1 Pilzkämpfer
108 Erfahrung, 18 Ruhm, 90
Wähle zwischen 1 Lederhose , 1 Heilige Hose , 1 Gewöhnliche Hose , 1 Novizenhose
ab Level 5
Ab Level 5 ist das erste Kingdom Quest verfügbar. Es stehen drei Quests in Folge zur Verfügung die bis spätestens Level 16 abgeschlossen sein müssen.
5 - 7 Berüchtigte, gelangweilte Imps Start NPC Lagerverwalterin Raina Abgabe NPC Lagerverwalterin Raina
Aufgabe Töte: 2 Gelangweilter Imp
11 Erfahrung, 17 Ruhm, 103
Wähle zwischen 1 Magiewiderstand (Tier 1) , 1 Verteidigung (Tier 1)
5 - 7 Der Anstifter Start NPC Schmied James Abgabe NPC Schmied James
Aufgabe Töte: 1 Gangimp, 2 Gelangweilter Imp
23 Erfahrung, 15 Ruhm, 124
Wähle zwischen 1 Beherrschung Einhänder (01) , 1 Beherrschung Streitkolben (01) , 1 Beherrschung Bögen (01) , 1 Beherrschung Stäbe (01)
5 - 10 Unentbehrliches Geschenk Start NPC Stadtmeister Rumenus Abgabe NPC Händlerin Pey
Besorge: Benötigtes Char Level: 10
0 Erfahrung, 0 Ruhm, 8 500
Du erhältst: 1 Holzpferd (7 Tage)
ab Level 6
6 - 10 Die Krebsscheren Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Händlerin Pey
Besorge: 20 Krebsschere
66 Erfahrung, 17 Ruhm, 104
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
Wähle zwischen 1 Lederhemd , 1 Heiliges Hemd , 1 Gewöhnliches Hemd , 1 Novizenhemd
6 - 11 Langsame Schleime Start NPC Lagerverwalterin Raina Abgabe NPC Lagerverwalterin Raina
Aufgabe Töte: 20 Langsamer Schleim
132 Erfahrung, 17 Ruhm, 103
ab Level 7
7 - 8 Nervöse Bienen Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Aufgabe Töte: 20 Nervöses Bienchen
156 Erfahrung, 11 Ruhm, 80
Du erhältst: 2 Vitalität (Tier 1)
7 - 10 Die hektische Julia Start NPC Heilerin Julia Abgabe NPC Heilerin Julia
Besorge: 1 Seepilz, 1 Seestern
15 Erfahrung, 11 Ruhm, 82
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
7 - 10 Zutaten für Julia (wiederholbar) Start NPC Heilerin Julia Abgabe NPC Heilerin Julia
Bedingung Die hektische Julia
Besorge: 1 Seepilz, 2 Seestern
9 Erfahrung, 8 Ruhm, 62
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
7 - 12 Das Verschwinden der Dorfbewohner Start NPC Stadtmeister Rumenus Abgabe NPC Stadtmeister Rumenus
Aufgabe Töte: 1 Skelett Rekrut
17 Erfahrung, 16 Ruhm, 112
Du erhältst: 1 Lebenstrank (Tier 1)
Wähle zwischen 1 Langschwert , 1 Langer Knüppel , 1 Langbogen , 1 Langstab
Level 8
8 - 10 Verächtliche Winzlinge Start NPC Waffentitelhändler Zach Abgabe NPC Waffentitelhändler Zach
Aufgabe Töte: 20 Kleiner Hob
208 Erfahrung, 9 Ruhm, 88
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
8 - 10 Blaues Krabbengericht 1 Start NPC Templerin Maria Abgabe NPC Templerin Maria
Besorge: 10 Blaues Krabbenfleisch
300 Erfahrung, 15 Ruhm, 126
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
8 - 10 Blaues Krabbengericht 2 Start NPC Templerin Maria Abgabe NPC Templerin Maria
Bedingung Blaues Krabbengericht 1
Besorge: 12 Blaues Krabbenfleisch
364 Erfahrung, 13 Ruhm, 104
8 - 12 Bevorzugte Muscheln 1 Start NPC Meisterin Ruby Abgabe NPC Meisterin Ruby
Besorge: 2 Muschelfleisch
19 Erfahrung, 11 Ruhm, 88
8 - 12 Bevorzugte Muscheln 2 (wiederholbar) Start NPC Meisterin Ruby Abgabe NPC Meisterin Ruby
Bedingung Bevorzugte Muscheln 1
Besorge: 3 Muschelfleisch
5 Erfahrung, 0 Ruhm, 64
ab Level 9
9 - 13 Das Verschwundene Vieh Start NPC Stadtmeister Rumenus Abgabe NPC Stadtmeister Rumenus
Aufgabe Töte: 18 Hungriger Wolf
233 Erfahrung, 16 Ruhm, 164
Wähle zwischen 4x Bronzering des hungrigen Wolfs
ab Level 10
10 - 14 Der Honigtopf Diebstahl Start NPC Lagerverwalterin Raina Abgabe NPC Lagerverwalterin Raina
Aufgabe Töte: 18 Bienchen
Besorge: 3 Rainas Honigflasche
233 Erfahrung, 16 Ruhm, 166
Du erhältst: 1 Elrue (Tier 1)
10 - 14 Die verwunschene Puppe 1 Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Händlerin Pey
Aufgabe Töte: 12 Phino
Besorge: 5 Phinohut
244 Erfahrung, 18 Ruhm, 201
Du erhältst: 2 Verteidigung (Tier 1)
10 - 14 Die verwunschene Puppe 2 Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Händlerin Pey
Bedingung Die verwunschene Puppe 1
Aufgabe Töte: 10 Phina
Besorge: 10 Phinas Haarnadel
174 Erfahrung, 20 Ruhm, 243
Du erhältst: 3 Manatrank (Tier 1)
10 - 14 Die verwunschene Puppe 3 Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Meisterin Ruby
Bedingung Die verwunschene Puppe 2
Besorge: 1 Geschenkhut
21 Erfahrung, 9 Ruhm, 90
Wähle zwischen 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
10 - 15 Die Königskrabbe Start NPC Heilerin Julia Abgabe NPC Heilerin Julia
Aufgabe Töte: 1 Königskrabbe
136 Erfahrung, 17 Ruhm, 141
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
10 - 150 Reicht dir dieses kleine Häusschen? Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Besorge: 3 Duftendes Gras
Du erhältst: 1 Gelbes klassisches Sofa
10 - 150 Reicht dir dieses kleine Häusschen? 2 Start NPC Robin Abgabe NPC Möbelverkäufer Forest Tall
Bedingung Reicht dir dieses kleine Häusschen?
Besorge: 1 Brief
Ruhm, 82
10 - 150 Reicht dir dieses kleine Häusschen? 3 Start NPC Möbelverkäufer Forest Tall Abgabe NPC Möbelverkäufer Forest Tall
Bedingung Reicht dir dieses kleine Häusschen? 2
Besorge: 1 Holz für den Möbelbau
Du erhältst: 1 Altes Bücherregal
10 - 150 Reicht dir dieses kleine Häusschen? 4 Start NPC Möbelverkäufer Forest Tall Abgabe NPC Händlerin Nina
Bedingung Reicht dir dieses keien Häusschen? 3
Besorge: 1 Holz für den Möbelbau
Ruhm, 82
10 - 150 Reicht dir dieses kleine Häusschen? 5 Start NPC Händlerin Nina Abgabe NPC Händlerin Nina
Bedingung Reicht dir dieses kleine Häusschen? 4
Besorge: 1 Hammer, 1 Nägel
Du erhältst: 1 Gelber klassischer Stuhl
10 - 150 Reicht dir dieses kleine Häusschen? 6 Start NPC Händleirn Nina Abgabe NPC Möbelverkäufer Forest Tall
Bedingung Reicht dir dieses kleine Häusschen? 5
Besorge: 1 Holz mit Nägeln
Du erhältst: 1 Gelber klassischer Stuhl
10 - 150 Reicht dir dieses kleine Häusschen? 7 Start NPC Möbelverkäufer Forest Tall Abgabe NPC Robin
Du erhältst: 1 Rolle:Einen kleinen Raum erstellen
ab Level 11
11 - 14 Ungezogener Grünling (wiederholbar) Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Aufgabe Töte: 15 Kleiner Grünling
216 Erfahrung, 8 Ruhm, 90
11 - 15 Die Hooligans der Miene Start NPC Schmied James Abgabe NPC Schmied James
Aufgabe Töte: 5 Verleumder Phina
81 Erfahrung, 19 Ruhm, 237
Du erhältst: 1 Kupfererz (hochwertig) , 3 Lebenstrank (Tier 1)
11 - 17 Für Ruhm und Ehre 1 Start NPC Stadtmeister Rumenus Abgabe NPC Wachkapitän Shutian
Besorge: 1 Siegel des Vertrauens
30 Erfahrung, 9 Ruhm, 99
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
11 - 17 Für Ruhm und Ehre 2 Start NPC Wachkapitän Shutian Abgabe NPC Stadtmeister Rumenus
Bedingung Für Ruhm und Ehre 1
Besorge: 2 Kupfererz, 5 Kupfererz (minderwertig)
53 Erfahrung, 11 Ruhm, 121
Du erhältst: 2 Elrue (Tier 1)
ab Level 12
12 - 15 Medizinische Pflanzen (wiederholbar) Start NPC Waffentitelhändler Zach Abgabe NPC Waffentitelhändler Zach
Aufgabe Töte: 15 Rattenmensch
Besorge: 1 Kräuterblatt
260 Erfahrung, 7 Ruhm, 97
Wähle zwischen 1 Vitalität (Tier 1) , 1 Mentale Verstärkung (Tier 1)
12 - 15 Karls mysteriöses Schwert Start NPC Schmied Karl Abgabe NPC Schmied Karl
Besorge: 12 Kupfererz (minderwertig), 2 Kupfererz, 3 Zerbrochene Klinge
86 Erfahrung, 20 Ruhm, 243
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 3 Lebenstrank (Tier 1)
12 - 15 Ein Aufgabe für Karl Start NPC Schmied Karl Abgabe NPC Schmied Karl
Bedingung Karls mysteriöses Schwert
Besorge: 15 Kupfererz (minderwertig), 3 Kupfererz, 10 Zerbrochene Klinge
206 Erfahrung, 7 Ruhm, 91
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 2 Kupfererz (hochwertig)
12 - 16 Die Lizenz 1 Start NPC Waffentitelhändler Zach Abgabe NPC Waffentitelhändler Zach
45 Erfahrung, 9 Ruhm, 115
Du erhältst: 1 Rattenmensch Lizenz
12 - 16 Die Lizenz 2 Start NPC Waffentitelhändler Zach Abgabe NPC Waffentitelhändler Zach
Bedingung Die Lizenz 1
45 Erfahrung, 9 Ruhm, 115
12 - 17 Krankheitsüberträger (wiederholbar) Start NPC Templerin Maria Abgabe NPC Templerin Maria
Aufgabe Töte: 20 Rattenmensch
347 Erfahrung, 8 Ruhm, 104
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
Level 13
13 - 16 Ruby der Gourmet (wiederholbar) Start NPC Meisterin Ruby Abgabe NPC Meisterin Ruby
Aufgabe Töte: 20 Schildie
435 Erfahrung, 7 Ruhm, 112
Wähle zwischen 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
13 - 17 Die Apfel Diebe 1 Start NPC Schmied James Abgabe NPC Schmied James
Aufgabe Töte: 12 Eber
272 Erfahrung, 22 Ruhm, 312
Du erhältst: 1 Eber Lizenz
13 - 17 Die Apfel Diebe 2 Start NPC Schmied James Abgabe NPC Schmied James
Bedingung Die Apfel Diebe 1
Aufgabe Töte: 10 Schildie
Besorge: 10 Schildie-Ei, 2 Apfel
220 Erfahrung, 25 Ruhm, 379
Du erhältst: 1 Lix (Tier 1)
13 - 18 Starker Eber und seine Gang Start NPC Meisterin Ruby Abgabe NPC Meisterin Ruby
Bedingung Du musst keine Quests vorher beenden
Aufgabe Töte: 1 Starker Eber, 2 Gelangweilter Eber, {{{Monster3}}} , {{{Monster4}}}
230 Erfahrung, 26 Ruhm, 420
Wähle zwischen 1 Vitalität (Tier 1) , 1 Mentale Verstärkung (Tier 1)
13 - 18 Das Fell des verrückten Wolfs Start NPC Schmied James Abgabe NPC Schmied James
Aufgabe Töte: 1 Wütender Wolf
Besorge: 1 Leder eines wütenden Wolfs
216 Erfahrung, 21 Ruhm, 236
Wähle zwischen 3x Halskette des wütenden Wolfs
13 - 18 Großvater Robins Bitte Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Aufgabe Töte: 1 Rattenkämpfer
340 Erfahrung, 30 Ruhm, 454
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
Wähle zwischen 1 Breitschwert , 1 Stachelkeule , 1 Leichter Bogen , 1 Magierstab
ab Level 14
14 - 15 Das Abendessen für die Kinder Start NPC Templerin Maria Abgabe NPC Templerin Maria
Besorge: 12 Festes Fleisch, 1 Zartes Fleisch
108 Erfahrung, 11 Ruhm, 164
Du erhältst: 2 Rückkehrschriftrolle: Elderine
14 - 19 Eine beeindruckende Fähigkeit Start NPC Kriegermeister Marty Abgabe NPC Kriegermeister Marty
Aufgabe Töte: 2 Schildieritter
850 Erfahrung, 39 Ruhm, 670
Wähle zwischen 1 Segenselrue (Tier 1) , 1 Glückselrue (Tier 1)
ab Level 15
15 - 20 Belohnung für Ausdauer und Leidenschaft Start NPC Stadtmeister Rumenus Abgabe NPC Stadtmeister Rumenus
Bedingung Beseitige die Monster! 2
Besorge: Benötigtes Char Level: 20
0 Erfahrung, 0 Ruhm, 20
Du erhältst: 1 Boosterkarte Erfahrung [120%] [3 Tage]
15 - 22 Rache an den Mara Piraten 1 Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Aufgabe Töte: 20 Mara Pirat,
Besorge: 10 Ruinierte Gildenlizenz,
620 Erfahrung, 26 Ruhm, 428
Wähle zwischen 1 Mara Pirat Lizenz , 1 Mara Matrose Lizenz , 1 Mara Elite Lizenz
15 - 22 Rache an den Mara Piraten 2 Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Bedingung Rache an den Mara Piraten 1
Aufgabe Töte: 12 Mara Matrose, 10 Mara Elite
610 Erfahrung, 31 Ruhm, 540
Wähle zwischen 2 Treffsicherheit (Tier 1) , 2 Ausweichen (Tier 1) , 2 Verteidigung (Tier 1) , 2 Vitalität (Tier 1)
15 - 22 Rache an den Mara Piraten 3 Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Bedingung Rache an den Mara Piraten 2
Aufgabe Töte: 1 Mara
4600 Erfahrung, 63 Ruhm, 1 200
Du erhältst: 1 Glückselrue (Tier 1) , 1 Segenslix (Tier 1)
15 - 22 Rache an den Mara Piraten 4 Start NPC Robin Abgabe NPC Wachkapitän Shutian
Bedingung Rache an den Mara Piraten 3
90 Erfahrung, 9 Ruhm, 145
Wähle zwischen 4x Kreuzverzierter Knochenring
ab Level 16
16 - 23 Siegel der Mara Piratin Start NPC Waffentitelhändler Zach Abgabe NPC Waffentitelhändler Zach
Bedingung Die Lizenz 1
Besorge: 10 Mara Piratenschärpe
480 Erfahrung, 32 Ruhm, 560
16 - 23 Das Mutter Symbol 1 Start NPC Lagerverwalter Kyle Abgabe NPC Lagerverwalter Kyle
Besorge: 1 Siegel von Kyles Mutter
280 Erfahrung, 26 Ruhm, 427 }
Wähle zwischen 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
16 - 23 Das Mutter Symbol 2 Start NPC Lagerverwalter Kyle Abgabe NPC Lagerverwalter Kyle
Bedingung Das Mutter Symbol 1
Aufgabe Töte: 10 Mara Pirat, 10 Mara Matrose, 10 Mara Elite , {{{Monster4}}}
840 Erfahrung, 32 Ruhm, 550
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
ab Level 17
17 - 21 Einen HP Trank herstellen Start NPC Heiler Avon Abgabe NPC Heiler Avon
Besorge: 3 Lebenstrank (Tier 1)
300 Erfahrung, 16 Ruhm, 280
Du erhältst: 5 Lebenstrank (Tier 1) , 5 Manatrank (Tier 1)
17 - 21 Beneidenswerte glänzende Waffen Start NPC Wache Nus Abgabe NPC Wache Nus
Besorge: 3 Elrue (Tier 1)
300 Erfahrung, 16 Ruhm, 280
17 - 21 Angriff auf den Schrein Start NPC Templerin Maria Abgabe NPC Templerin Maria
Aufgabe Töte: 8 Mini Pinky
320 Erfahrung, 31 Ruhm, 540
Du erhältst: 1 Mini Pinky Lizenz
17 - 25 Maras Lager 1 Start NPC Wachkapitän Shutian Abgabe NPC Wachkapitän Shutian
Aufgabe Töte: 5 Mara Marinepirat, 5 Mara Elitepirat
390 Erfahrung, 34 Ruhm, 620
17 - 25 Maras Lager 2 Start NPC Wachkapitän Shutian Abgabe NPC Wachkapitän Shutian
Bedingung Maras Lager 1
Aufgabe Töte: 1 Charismatische Mara, 1 Legendärer Marlone
2.100 Erfahrung, 125 Ruhm, 3 260
ab Level 18
18 - 20 Kebing Jokers 1 Start NPC Myzen Abgabe NPC Myzen
Aufgabe Töte: 15 Joker Kebing
580 Erfahrung, 36 Ruhm, 690
Du erhältst: 1 Joker Kebing Lizenz
18 - 20 Kebing Jokers 2 Start NPC Myzen Abgabe NPC Myzen
Bedingung Kebing Jokers 1
Aufgabe Töte: 17 Joker Kebing
650 Erfahrung, 6 Ruhm, 130
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine , 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
18 - 21 Schnelle Schildie 1 Start NPC Meisterin Ruby Abgabe NPC Meisterin Ruby
Aufgabe Töte: 15 Schnelle Schildie
470 Erfahrung, 34 Ruhm, 620
Du erhältst: 10 Festes Fleisch
18 - 21 Schnelle Schildie 2 (wiederholbar) Start NPC Meisterin Ruby Abgabe NPC Meisterin Ruby
Bedingung Schnelle Schildie 1
Aufgabe Töte: 20 Schnelle Schildie
620 Erfahrung, 7 Ruhm, 130
18 - 25 Das zerbrochene Fenster Start NPC Händlerin Nina Abgabe NPC Händlerin Nina
Besorge: 3 Alter Geisterstaub, 2 Alter Edelsteinstaub
320 Erfahrung, 16 Ruhm, 290
ab Level 19
19 - 25 Die Kinder mit den verlorenen Seelen 1 Start NPC Myzen Abgabe NPC Myzen
Aufgabe Töte: 15 Kebing
Besorge: 15 Gestohlene Seele
740 Erfahrung, 44 Ruhm, 890
Du erhältst: 2 Fluchabwehr (Tier 1) , 5 Lebenstrank (Tier 1)
19 - 25 Die Kinder mit den verlorenen Seelen 2 Start NPC Myzen Abgabe NPC Myzen
Bedingung Die Kinder mit den verlorenen Seelen 1
Besorge: 10 Höhlentrank
640 Erfahrung, 44 Ruhm, 890
Du erhältst: 10 Bestienzahn (minderwertig) , 5 Manatrank (Tier 1)
19 - 25 Die Anweisungen des Wachkapitäns 1 Start NPC Wache Nus Abgabe NPC Wache Nus
Aufgabe Töte: 5 Smarter Phino
480 Erfahrung, 36 Ruhm, 690
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
19 - 26 Der Süßkartoffeldieb Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
Aufgabe Töte: 20 Kebing, 15 Grabräuber
1.360 Erfahrung, 43 Ruhm, 870
Wähle zwischen 2 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 2 Rückkehrschriftrolle: Elderine
19 - 26 Ich brauche eine Spitzhacke Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Händlerin Pey
Besorge: 15 Grabräuberhacke
830 Erfahrung, 47 Ruhm, 1
Wähle zwischen 2 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 2 Rückkehrschriftrolle: Elderine , 3 Topas , 4 Kupfererz (hochwertig)
ab Level 20
20 - Der Pfad der Lernens Start NPC Paladinmeister Keast Abgabe NPC Paladinmeister Keast
10 Ruhm
20 - Großmeister Sean Start NPC Paladinmeister Keast Abgabe NPC Großmeister Sean
Erfahrung, 20 Ruhm,
20 - Der Pfad des Levelaufstiegs Start NPC Großmeister Sean Abgabe NPC Großmeister Sean
Bedingung Großmeister Sean
Besorge: Schattenschlüssel
75 Ruhm
Du erhältst: Boosterkarte Erfahrung (Exp +30%) (7 Tage) , Waschbär [7 Tage] , Level 20 Waffe , Titel Highlander, Kleriker, Fallensteller oder Erzmagier
20 - Des Priesters neue Fähigkeit 1 Start NPC Paladinmeister Keast Abgabe NPC Paladinmeister Keast
Bedingung Titel Kleriker
20 - Finde Albert Start NPC Paladinmeister Keast Abgabe NPC Unbekannter Dunkelelf
Bedingung Des Priesters neue Fähigkeit 1
20 - Des Priesters neue Fähigkeit 2 Start NPC Unbekannter Dunkelelf Abgabe NPC Unbekannter Dunkelelf
Bedingung Finde Albert
Aufgabe Töte: 20 Kebing, 20 Grabräuber, 5 Prockzone
30 Ruhm
20 - Des Priesters neue Fähigkeit 3 Start NPC Unbekannter Dunkelelf Abgabe NPC Paladinmeister Keast
Bedingung Des Priesters neue Fähigkeit 2
Besorge: 1 Altes Pergamentstück
30 Ruhm
Du erhältst: Lernrolle: Wiederbelebung
20 - 26 Die Anweisungen des Wachkapitäns 2 Start NPC Wache Nus Abgabe NPC Wache Nus
Bedingung Die Anweisungen des Wachkapitäns 1
Aufgabe Töte: 7 Kleiner Echsenmann
600 Erfahrung, 43 Ruhm, 870
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
20 - 26 Neues Mini-Haus Start NPC Robin Abgabe NPC Robin
570 Erfahrung, 17 Ruhm, 410
20 - 26 Der verschwundene Ring Start NPC Lagerverwalter Kyle Abgabe NPC Lagerverwalter Kyle
Aufgabe Töte: 10 Juwelen Grabräuber
Besorge: 1 Kyles Ring
7250 Erfahrung, 67 Ruhm, 1 490
Du erhältst: 8 Kupfererz (hochwertig) , 1 Zaubermacht (Tier 1)
20 - 26 Robins Brille 1 Start NPC Händlerin Pey Abgabe NPC Schmied James
Besorge: 3 Alter Edelsteinstaub, 3 Alter Seelenstaub
490 Erfahrung, 19 Ruhm, 380
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
20 - 26 Robins Brille 2 Start NPC Schmied James Abgabe NPC Schmied James
Bedingung Robins Brille 1
Besorge: 2 Beifuss, 10 Kupfererz (minderwertig)
530 Erfahrung, 20 Ruhm, 410
Du erhältst: 10 Beifuss , 10 Geranie
20 - 26 Robins Brille 3 Start NPC Schmied James Abgabe NPC Robin
Bedingung Robins Brille 2
Besorge: 1 Robins Brille
300 Erfahrung, 13 Ruhm, 270
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
20 - 26 Ruinierter Garten 1 Start NPC Lagerverwalterin Raina Abgabe NPC Lagerverwalterin Raina
Aufgabe Töte: 6 Prockzone
710 Erfahrung, 46 Ruhm, 970
Du erhältst: 2 Rückkehrschriftrolle: Roumen
20 - 26 Ruinierter Garten 2 (wiederholbar) Start NPC Lagerverwalterin Raina Abgabe NPC Lagerverwalterin Raina
Bedingung Ruinierter Garten 1
Aufgabe Töte: 7 Prockzone
310 Erfahrung, 0 Ruhm, 110
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
20 - 32 Das Geheimnis des Goldenen Berges 1 Start NPC Wachkapitän Shutian Abgabe NPC Wachkapitän Shutian
Aufgabe Töte: 5 Verrückter Kebing, 5 Verrückter Grabräuber
Besorge: 10 Goldenes Insekt
1.030 Erfahrung, 57 Ruhm, 1 330
20 - 32 Das Geheimnis des Goldenen Berges 2 Start NPC Wachkapitän Shutian Abgabe NPC Wachkapitän Shutian
Bedingung Das Geheimnis des Goldenen Berges 1
Aufgabe Töte: 5 Goldhügel Fledermaus, 5 Skelett
3.900 Erfahrung, 101 Ruhm, 3 150
20 - 32 Das Geheimnis des Goldenen Berges 3 Start NPC Wachkapitän Shutian Abgabe NPC Wachkapitän Shutian
Bedingung Das Geheimnis des Goldenen Berges 2
Aufgabe Töte: 1 Anführer der Goldräuber
27.800 Erfahrung, 221 Ruhm, 7 300
20 - 45 Iyzel's letzter Wille Start NPC Templerin Maria Abgabe NPC Templerin Maria
696 Erfahrung, 45 Ruhm, 874
20 - 45 Iyzel's Turm 2. Etage Start NPC Templerin Maria Abgabe NPC Templerin Maria
Aufgabe Töte: 6 Iyzel Imp, 4 Iyzel Gangimp
6960 Erfahrung, 45 Ruhm, 874
